Avril 2024
Philosophie Magazine #178
Lors de la keynote d’ouverture de la GPU Technology Conference qui se tenait le 12 avril dernier, l’entreprise Nvidia – l’un des plus importants fabricants de cartes graphiques – a présenté sa dernière invention : l’Omniverse, un outil de simulation qui permet de récréer en 3D (avec une ressemblance troublante !) des lieux réels. Une usine, par exemple : le constructeur automobile BMW, qui utilise déjà cette technologie, est ainsi parvenu, à l’aide de la simulation, à améliorer de 30 % le rendement d’une de ses chaînes de productions.
Étrange confusion entre le réel et le virtuel. Faut-il s’en inquiéter ? Réponse avec Jean Baudrillard, auteur de Simulacres et Simulation (1981).
Pour les tenants du « C’était mieux avant », la « vraie » vie ne se situe pas derrière un écran. Pourtant, le virtuel serait un réel en devenir, qui permet de l’apprivoiser via la simulation.
Jean Baudrillard a stigmatisé la société de consommation avant d’élargir son champ de réflexion à l’essor du virtuel. Cet entretien fait entendre…
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Don’t Look Up raconte le refus de la démocratie américaine d’accueillir la nouvelle d’une collision à venir de la Terre avec une comète géante. Ce…
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