Avril 2024
Philosophie Magazine #178
Ces dernières semaines, les réseaux sociaux anglophones se sont couverts de mystérieux petits carrés colorés, alignés en rangées. La cause de l’épidémie ? Le programme Wordle, un jeu de vocabulaire (en anglais) accessible gratuitement sur le web et au principe extrêmement simple, consistant à deviner chaque jour un mot – et un seul – en un nombre limité d’essais. Signe des temps, le New York Times vient d’annoncer, le 31 janvier, son rachat pour une coquette somme. Séduisant des millions de participants de par le monde, au point d’engendrer des transpositions françaises et d’innombrables détournements commerciaux, aux États-Unis, Wordle suscite l’intérêt des psychologues et des spécialistes du marketing mais aussi des philosophes.
Selon l’un d’entre eux, C. Thi Nguyen, professeur adjoint de philosophie à l’université de la vallée de l’Utah et auteur de l’essai Games. Agency As Art (2020), il fait s’irriguer deux des fonctions essentielles du jeu : le développement de notre agentivité, et celui de notre socialité.
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