Avril 2024
Philosophie Magazine #178
En avril 2020, le jeu vidéo Fortnite comptabilisait 350 millions de joueurs, masculins à 80 % et âgés en majorité de 10 à 25 ans. Le jeu phare de la société Epic Games de Tim Sweeney – actuellement en guerre ouverte avec Apple et Google – est non seulement un jeu en ligne qui a attiré jusqu’à 8,3 millions de joueurs simultanément mais également un réseau social où s’organisent des concerts (récemment celui du rappeur Travis Scott).
Cet objet hybride annonce un futur dont Epic Games considère que sa construction passe aussi par la philosophie. La société américaine (avec 40 % de capitaux chinois) a décidé de bâtir une plateforme de réflexion avec le département de philosophie de la Moscou State University (MSU). En réalité, déclare Aleksey Savchenko, linguiste devenu business development manager chez Epic, « la philosophie a beaucoup plus en commun avec les jeux qu’on ne le pense, et ceux-ci peuvent être un extraordinaire outil d’exploration philosophique. » Sous quelle forme et dans quel but ? Pour Alexander Segal, le philosophe en charge de ce partenariat à la MSU sous la tutelle du doyen Vladimir Mironov, la référence en la matière est le fameux psychologue russe Lev Vygotski (1896-1934) inventeur du concept de « zone de proche développement » pour désigner la distance entre ce que l’enfant apprend seul et ce qu’il apprend avec quelqu’un (enfant plus âgé ou enseignant) doté d’un niveau cognitif plus développé.
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